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《代号:无限大》国内都市放开世界公开了TGS,外媒:期待上线! 代号无限大测试

TGS(东京电玩展)2023如期举办。与先前的科隆游戏展一样,由网易雷火旗下Naked Rain工作室研发,最新的都市放开世界游戏《代号:无限大》再次参展,并带来了非常制作的制作团队访谈视频。

《代号:无限大》的线下参展向了海外玩家们直接知道游戏内容的机会,海外媒体和玩家们的反响也是异常激烈,对游戏产生了浓厚的兴趣,也愈发地期待起了这部他们眼中的“二次元圣安地列斯”。而这份期待,就源于访谈视频中对于游戏内“都市”这一概念的重点设计。


【最新访谈视频,技术和设计并存】

根据访谈视频,《代号:无限大》在都市的架构上使用了诸多最新的技术,其中最具有代表性的便是程序化的城市生成技术,配合定制化的城市生态系统,能够做到搭建效率和质量的兼顾。

海外玩家们对这样崭新的技术也表达了自己的看法。他们对游戏的程序生成技术等于惊讶,甚至对《代号:无限大》承载的野心感到了可怕。

同时,都市的多样性和也许性也是制作团队在开发上的大方给,《代号:无限大》也因此为人物提供了多种多样的高速移动手段,能够帮助玩家们快速穿行于高楼之间。

这对海外玩家们实际上是一次新奇的体验,毕竟以二次元为主体的都市放开世界游戏实属罕见,这样的题材更是激发出了外国玩家们充分的好奇心。

而为了进一步营造沉浸的都市生活,《代号:无限大》堆叠了大量的细节设计。无论是随时随地无缝切换的室内外场景、地图内遍布的可互动道具、还是人物日常活动主题时可以进行的休闲小游戏,都体现了都市生活独特的魔力。

这一部分更是《代号:无限大》无限大的重中之重,无数的细节堆砌与日常模式赚足了海外玩家们眼球。不管是大到整座城市,还是小到撸猫这壹个细节,他们都对此表达了赞美和期待。


【知名媒体关注,专项采访放出】

除了海外玩家之外,各国游戏媒体也对《代号:无限大》表现出了极大的兴趣,它们纷纷关注起了游戏在TGS期间的展出内容,还为其撰写了各类相关新闻和报道。

其中最值得一提的,便是IGN对《代号:无限大》展开的制作人面对面采访。作为全球最知名的游戏媒体之一,IGN在采访中就游戏的世界观、场景、模式等方面和游戏制作人Ash进行了深入的探讨。Ash也对访谈视频进行了实时的介绍和拓宽,给观众们讲解了游戏中诸如人物获得、武器变形、环境互动等内容,IGN也就此也对游戏表达出了极高的期待。

除此之外,日本知名游戏媒体4Gamer也对《代号:无限大》的制作人Ash进行了一次专访,和其一同交流了游戏中各类设定问题。而这次采访也涉及到了不少PV中未直接介绍的内容,包括游戏的半虚构都市、都市的数量不止一座、混沌现象和都市传说的关系等等。在被问及游戏最终的体量时,Ash表达了希望游戏正式推出时能够向予玩家们超出预期的感觉的观点,4Gamer也因此对游戏的未来前景表示了肯定。



【海外玩家热议,开测迫不及待】

当然,不仅专业媒体,游戏自媒体们也纷纷用劲,逢游戏展必出现的“XX看《XXXX》”系列自然不会缺席。大量的海外玩家都对《代号:无限大》的画面表现力和游戏模式表示肯定,并希望能尽早上手机游戏戏,真实进入到《代号:无限大》的世界中去。

对海外玩家们来说,虽然他们早已在各种“3A大作”中体验过众多放开世界或者是都市放开世界,但《代号:无限大》首创的二次元都市放开世界题材还是向到了他们眼前一亮的感觉。这些要素的搭配产生了良好的化学反应,营造出了尤为新奇的氛围。

仅凭一支访谈视频,《代号:无限大》就在海外掀起了一股浪潮,为海外玩家们展示了国内游戏的强大技术力和素质,也勾起了他们对游戏的强烈兴趣和好奇。

期待《代号:无限大》能够早日放开测试,让国产外玩家们都能切身投入到这充满魔力的游戏世界中去!