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花费1.2亿、被80万人追捧《环形战争》到底有啥子魔力? 1.8亿怎么花

  提到战棋类游戏,我们也许会自然联想到《火焰纹章:Engage》的名字。因为游戏上手难度高,画面制作水准不如其他热门类型游戏,导致近些年战棋游戏发展大幅落后其他主流游戏,甚至面临没有大厂愿意开发的窘境。


而广州因陀罗软件有限企业(Indrasoft)用实际行动告知玩家,战棋也可以做的很精品!


作为国产新贵游戏研发厂商,团队几乎都是战棋迷的Indrasoft用1.2亿的预算,与诚意满满的游戏完成度,呈现出壹个前所未有的战棋游戏。


动力十足的虚拟4引擎,最大限度释放游戏画面张力。《艾尔登法环》美术设计师的加入,为人物量身定制多重ACT设计、战场环境。在角色建模、场景建模方面通过大量资料查证,力求最大限度还原游戏背景。


而在游戏难度配置上,《环形战争》在保留战棋类游戏挑战难度的同时,通过巧妙的模式挑战设定,进一步激发玩家的挑战欲,并且向予玩家一些重来的机会,让玩家可以多次试试,相信我们对 游戏高难度也没啥意见。


通过Indrasoft的卖力,虽然游戏只故事了三次测试,却早已在TapTap上获取了80多万的人关注。作为国产新贵小厂,同时还是战棋类这样的冷门主题,游戏能够赢得如此热度,也与游戏不俗的品质分不开。


借用部分taptap玩家的点评,《环形战争》在如今二次元、moba类手机游戏当道的情况下,还愿意花大价钱做战棋类游戏,除了热爱之外,实在是一件很有勇气的事情。对于这样愿意突破自我,拓宽游戏市场的企业,游戏玩家们自然是愿意买单的。如今游戏马上在9月23日放开公开测试,对这样的游戏有兴趣的玩家,可以自行试试。